ZorbaTHut píše "Byl jsem hrál hodně Dungeon procházení: Stone Soup v poslední době je to skvělý příklad toho, roguelike (a také open source), ale nemůžu přestat myslet, že snad 'roguelike' je špatný termín pro.. žánr. 'roguelikes nejsou o dungeonech. Oni nejsou o text-založené grafiky, nebo náhodné artefakty, nebo permadeath. ... roguelikes se o použití nepředvídatelný nástrojů s komplexní interakcí s cílem překonat nepředvídatelné problémy.' "
Přečtěte si více o tomto příběhu na Slashdot.
Žádné komentáře:
Okomentovat